明日方舟多维合作上下层差别对比

《明日方舟》是一款策略游戏,多维合作玩法里上下层的选择其实有规律可循。小编研究后发现只要记住上层能充能下层有蓝门这个核心区别就行,两边的玩法思路完全不同。选层的时候要考虑自己的阵容特点和队友的配置情况。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

明日方舟区别

共通

双方玩家可通过左侧按钮切换上下层地图查看己方和对方的地图状态以规划作战。

切换按钮所在的地方会显示对方层级当前的部署费用情况。

玩家仅可在自己所在层级操作自己的干员,无法在对方层级上操作,也无法操作对方的干员。

玩家可以使用“标记”功能对对方玩家所在层级的地块进行提示。

也可以标记在自己的地图上,对方对应的地块也会收到标记提醒。

标记次数有限制和冷却时间。冷却时间后标记次数会重置到上限数。

上下层之间存在特殊的联动装置,装置的充能的使用需要双方玩家合作进行。

上层

上层地图不存在保护目标(蓝门),但存在特殊的上下连通通道。

未在上层击败的敌人将从此通道进入,然后在下层相应的连通通道出口处出现。

上层不存在联动装置的本体,但上层控制区的玩家可以为装置充能,且可以控制装置。

充能完毕后可以在任何层级点选并启动装置。

下层

下层地图存在保护目标(蓝门),存在特殊的连通通道的出口。

上层未能防守到的敌人会从出口处出现,出现时会有明显的红色感叹号标记。

下层存在联动装置的本体且可以发挥效果,但无法对装置进行充能和控制装置。

明日方舟阵容搭配推荐 各职业干员组合

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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